Das Programm wird fortgesetzt, indem sie den <OK-Schalter> betätigen.#Sie haben dazu drei Möglichkeiten:#1) Anklicken des Schalters mit der Maus#2) Eingeben des Buchstaben <O>.#3) Drücken von «RETURN».  Sie sehen das Fenster mit der Eingabemaske für die Spieler-Namen.# An der Stelle, wo momentan eine Eingabe gemacht werden kann, wird der Hintergrund und der Vordergrund in veränderten Farben dargestellt. Dies ermöglicht eine bessere Orientierung während des Eingebens der verschiedenen Namen. Mit folgenden Befehlen können Sie diese Maske steuern:#■ «F1»: Aufruf des Hilfe-Fensters.#■ Pfeilaufwärtstaste, Pfeilabwärtstaste: Bewegen des Eingabefeldes um eine Zeile nach oben oder nach unten. #■ «CTRL + HOME»: Sprung zur ersten Eingabezeile des aktuellen Bildschirms.#■ «CTRL + END»: Sprung zur letzten Eingabefeldzeile des aktuellen Bildschirms.#■ «F10»: Dies beendet diesen Eingabeteil und übernimmt die eingegebenen Namen.#■ «ESC»: Hiermit kann ein Eingabeteil verlassen werden, ohne daß die getätigten neuen Eingaben und Veränderungen übernommen werden, d.h. sie werden storniert.#■ «CTRL + PGUP»: Das Eingabefeld wird in die erste Zeile der Eingabemaske bewegt.#■ «CTRL + PGDN»: Hiermit wird das Eingabefeld in die letzte Zeile der Eingabemaske bewegt.  Dies ist ein Eingabefenster, in das Sie die Betrachtungszeit eintragen können. #In den Beschreibungsrunden beantworten die einzelnen Spieler verschiedene Feststellungen und Fragen. Nach der Eingabe wird die Antwort noch einmal auf dem Bildschirm dargestellt. Sie können nun PERSONALITY so einstellen, daß das Programm eine bestimmte Zeit wartet, um den Spielverlauf fortzusetzen. Die Einstellung kann aber auch so vorgenommen werden, daß ein OK-Schalter betätigt werden muß, um mit dem Spiel fortzufahren.#Und diese Einstellung wird mit der Option Betrachtungszeit getätigt. Es wird ein Eingabefenster geöffnet, in welches Sie die gewünschte Zeit eingeben können. Die Zeiteinheit ist 1/10 Sekunde. D.h., wenn Sie 10 eingeben, wartet PERSONALITY eine Sekunde lang.#Wenn Sie nun 0 eingeben, wird der OK-Schalter eingeblendet.  Sie befinden sich in der sogenannten Beschreibungsrunde.#Grundsätzlich können Sie jederzeit während der Beschreibungsrunden zum Menue zurückkehren. Drücken Sie dazu die Umschalttaste «ALT» und den hervorgehoben geschriebenen Buchstaben des gewünschten Menüpunktes. Sie können einen Menüpunkt auch bequem mit der Maus anklicken.#In der ersten Beschreibungsrunde werden jedem einzelnen Mitspieler fünf Fragen gestellt. Sämtliche weiteren Beschreibungsrunden bestehen aus drei Fragen.#Die Mitspieler kommen der Reihe nach in diese Beschreibungsrunde. Um die Chancengleichheit zu bewahren, wechselt der erste Spieler pro Beschreibungsdurchgang.#Die Beschreibungsrunde wird in einem eigenen Bildschirmfenster durchgeführt.#In der oberen Zeile wird der Mitspieler genannt, der die Frage beantworten soll. Darunter wird der Text des Statements bzw. der Frage dargestellt.#Im mittleren Teil dieses Fensters werden die vier Antwortalternativen dargestellt.#Die Mitspieler sollten sich bemühen, möglichst spontan zu antworten. #Die Antwort, die Ihnen am ehesten zutreffend erscheint, wählen Sie aus. #Dazu geben Sie entweder die Kenn-Zahl des betreffenden Textes ein oder klicken den Text mit der Maus an. Danach erscheint dieser Text blinkend. Wenn Sie sich doch anders entscheiden möchten, können Sie das jetzt noch tun. Wählen Sie einfach den gewünschten anderen Antworttext aus.#Wenn Sie mit Ihrer Wahl zufrieden sind, betätigen Sie den OK- Schalter. Wie oben bereits beschrieben, können Sie dies durch Eingabe von «O», «RETURN» oder durch Anklicken mit der Maus.#Damit die anderen Mitspieler sich in Ruhe die Antwort betrachten können, wird danach die Frage zusammen mit der Antwort noch einmal dargestellt. Wie oben bereits beschrieben (Betrachtungszeit), können Sie festlegen, wie der weitere Programmverlauf erfolgen soll. Wenn Sie die Betrachtungszeit auf 0 gestellt haben, wird erneut ein OK-Schalter eingeblendet. Der Text bleibt dann auf dem Bildschirm, bis dieser Schalter betätigt wird.#Jedem Mitspieler werden pro Runde eine bestimmte Anzahl Fragen gestellt (in der ersten acht, in jeder weiteren drei).#Nachdem alle Mitspieler die entsprechende Anzahl Fragen beantwortet haben, wird zur Einschätzungsrunde gewechselt. Hier geht's nun ans Punktesammeln.  Sie befinden sich in der Einschätzungsrunde.#Der Bildschirm gliedert sich in fünf Teilbereiche:#1) Im obersten Teil wird ein Rahmen aufgebaut. In diesem wird der Mitspieler, der eingeschätzt werden soll und der Einschätzungstext dargestellt.#2) Im mittleren Bereich werden die Mitspielernamen, ihr Punktestand und ihre Einsätze dargestellt.#3) Links unten auf dem Bildschirm ist ein Rahmen zu sehen, in dem die drei Einsatzmöglichkeiten angeordnet sind.#4) Rechts unten ist der Einschätzungsbalken zu sehen. #5) In der Mitte der untersten Bildschirmzeile ist der nun schon bekannte OK-Schalter zur Beendigung der Einschätzungsrunde angebracht.#Im oberen Kasten ist der Mitspieler genannt, der eingeschätzt werden soll. Es stellt sich nun die Frage, inwieweit die ebenfalls in diesem Rahmen aufgeführte Feststellung auf diesen zutrifft. Es können hierbei drei Einschätzungen vorgenommen werden:#1) EHER FALSCH (die Feststellung trifft also eher nicht zu)#2) TEILS/TEILS (die Feststellung trifft zum Teil zu)#3) EHER RICHTIG (die Feststellung trifft also eher zu)#Diese Einschätzung wird mit dem Einschätzungsbalken vorgenommen. Drücken Sie den hervorgehoben dargestellten Buchstaben (L, T oder R), und Ihr Spieleinsatz bewegt sich über die entsprechende Einschätzung. Sie können alternativ auch den zur gewünschten Einschätzung gehörenden Balkenteil mit der Maus anklicken.#Nachdem Sie zu dieser Einschätzungsrunde gelangt sind, werden Sie feststellen, daß PERSONALITY keine Einschätzungen entgegennimmt. Der Grund ist einsichtig. Sie müssen PERSONALITY zunächst mitteilen, welcher Spieler die Einschätzung vornimmt. Dazu geben Sie den Kenn-Buchstaben des betreffenden Mitspielers ein. Dieser ist farblich hervorgehoben links neben dem Spielernamen geschrieben. Sie können aber auch das Feld mit dem Spielernamen mit der Maus anklicken. Der Spielername erscheint jetzt blinkend. Dies bedeutet, daß dieser Spieler nun seine Einschätzung vornehmen kann.#Dieser Spieler kann auch seinen Spieleinsatz verändern. Er kann 1, 2 oder 3 Punkte für eine bestimmte Einschätzung setzen. Wenn er sich also seiner Sache sicher ist, setzt er drei Punkte. Wenn er aber sehr im Zweifel ist, kann er auch nur einen setzen. Der Spieleinsatz kann durch Eingabe der Ziffer 1, 2 oder 3 verändert werden. Der oben bereits beschriebene unten links angebrachte Rahmen dient dazu, diesen Einsatz mit der Maus zu verändern. Sie kennen es bereits: der gewünschte Spieleinsatz muß mit der Maus angeklickt werden (noch einmal: Mauscursor auf den Spieleinsatz bewegen und die linke Maustaste drücken).#Wenn alle Mitspieler der Überzeugung sind, daß Ihre Einsätze richtig und in der gewünschten Einsatz- Höhe gesetzt sind, wird der OK-Schalter (letzte Bildschirmzeile) betätigt.#Beachten Sie: Jeder Spieler muß einen Einsatz tätigen. Die Einsatzhöhe ist immer zwischen 1 und 3. Er kann auch nicht mehr als einen Einsatz setzen!#  Sie befinden sich momentan im Hauptmenue von PERSONALITY.#Innerhalb dieses Menuesystems stehen Ihnen die folgenden Tastenbefehle zur Verfügung:#■ «S», «O» , «E» und «H» : Die Eingabe eines dieser Buchstaben aktiviert das dazugehörige Menue. Ein Druck auf «S» aktiviert z.B. das Menue Spiel, ein Druck auf «E» ermöglicht die Beendigung von PERSONALITY. Alternativ hierzu können Sie den hervorgehoben dargestellten Balken innerhalb der Menueleiste mit den Rechts- und Linkspfeiltasten auf den entsprechenden Punkt setzen und auf «RETURN» drücken.#■ Die Auswahl eines Punktes innerhalb eines Menues geschieht auf diesselbe Weise: Entweder durch Eingabe des hervorgehoben dargestellten Buchstabens oder durch die Bewegung des hervorgehoben dargestellten Balkens mit den Pfeiltasten und «RETURN» .#■ Nach der Auswahl eines Menues bringt Sie «ESC» jeweils zur nächsthöheren Ebene zurück. #■ Mit den Rechts- und Linkspfeiltasten gelangen Sie von einem Menue zum nächsten. Wenn Sie sich z.B. im Menue <Optionen> befinden, gelangen Sie mit der Linkspfeiltaste zu dem Befehl <Ende>.#■ Ein Druck auf «ALT» zusammen mit dem hervorgehoben dargestellten Buchstaben eines Menues aktiviert dieses Menue. Die Eingabe von «ALT» + «O» aktiviert beispielsweise das Menue <Optionen>, unabhängig davon, welches Menue momentan aktiv und geöffnet ist.#In den einzelnen Menues sind abhängig von den durchgeführten Eingaben und Definitionen einzelne Befehle nicht aufzurufen. Die entsprechenden Auswahlpunkte werden dann farblich abgesetzt dargestellt. Wenn Sie z.B. noch keine Ziehungen bzw. die Zahlen der Ziehungen eingegeben haben, können natürlich keine Statistiken erstellt und berechnet werden. Wenn Sie also bestimmte Befehle nicht anwählen können, hat dies immer seinen Grund.#<Mausbedienung>: Sie können das Menue von PERSONALITY auch mit Hilfe der Maus steuern. Die Auswahl eines bestimmten Menuepunktes erfolgt folgendermaßen: Bewegen Sie den Mauscursor auf den gewünschten Menuepunkt und drücken die linke Maustaste. Wenn ein Pull-Down- Menue geöffnet ist, können Sie es wie oben beschrieben mit «ESC» schließen. Den gleichen Effekt erzielen Sie dadurch, daß Sie den Mauscursor an irgendeine Stelle außerhalb des geöffneten Menues - ausgenommen natürlich die obere Menuezeile - bewegen und die rechte Maustaste drücken.  PERSONALITY zeigt Ihnen Auswahlfenster an. In diesem Fenster können Sie mit den oben beschriebenen Befehlen (Eingabemasken) eine Datei ansteuern, mit «RETURN» auswählen und laden. Daneben können Sie den Mauszeiger auf einen Dateinamen bewegen und die linke Maustaste drücken. Dann ist dieser Dateiname markiert. Erneutes Drücken der linken Maustaste wählt dann diese Datei aus und lädt diese. Wenn Sie den Mauszeiger auf das Auswahlfeld <LADEN> bewegen und die linke Maustaste drücken, wird die momentan markierte Datei geladen. #Ebenfalls mit der Maus (zusätzlich zu der Bewegung mit den oben beschriebenen Tasten) können Sie den invers gehaltenen Auswahlbalken bewegen. Hierzu lenken Sie den Mauscursor auf den am rechten Rand des Auswahlfensters befindlichen sogenannten Scrollbalken. Durch Betätigen der linken Maustaste bewegt sich der Fensterinhalt.#Wenn Sie das Auswahlfenster wieder verlassen möchten ohne eine Datei zu laden, können Sie dies auf drei Arten bewerkstelligen:#■ Drücken von «ESC» «.#■» Bewegen des Mauscursors auf den Auswahlschalter <Abbrechen> und drücken der linken Maustaste.#■ Links oben im Rahmen des Auswahlfensters ist ein Punkt umrahmt von eckigen Klammern angebracht. Diesen können Sie mit der Maus ansteuern und mit der linken Maustaste anklicken. 